{"id":83,"date":"2017-10-16T12:35:25","date_gmt":"2017-10-16T10:35:25","guid":{"rendered":"http:\/\/lagornis.monbacasable.fr\/?p=83"},"modified":"2017-10-16T12:35:25","modified_gmt":"2017-10-16T10:35:25","slug":"priere","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/old.lagornis.fr\/?page_id=83","title":{"rendered":"Pri\u00e8re"},"content":{"rendered":"<p>\/\/Page en cours de restructuration. Liste des pri\u00e8res actuellement impl\u00e9menter en fin de page.<\/p>\n<p>Les Pri\u00e8res sont des sort utiliser par les pr\u00eatres, ils utilisent la magie de l&#8217;esprit pour influencer la magie selon leur d\u00e9sir. Ils y a plusieurs orientations pour la magie de l&#8217;esprit que les pretres peuvent utiliser. G\u00e9n\u00e9ralement un pretre est li\u00e9 \u00e0 une orientation (mais peut parfois apprendre des pri\u00e8res d&#8217;autres orientations)<\/p>\n<p>Bien :<br \/>\nLeurs sorts sont sp\u00e9cialiser dans le soin, l&#8217;entrave, la perception. Leurs attaques ne fonctionnent que sur des individus attaquant.<\/p>\n<ul>\n<li>Pacifisme<\/li>\n<li>Vie<\/li>\n<li>Libert\u00e9<\/li>\n<li>Justice<\/li>\n<li>Protection<\/li>\n<\/ul>\n<p>Chaos :<br \/>\nL&#8217;utilisation de ce type de pri\u00e8re est rare, et r\u00e9server \u00e0 des individu g\u00e9n\u00e9ralement \u00e9go\u00efste, \u00e9gocentrique, imbu de leur personne. Leurs capacit\u00e9s sont bas\u00e9 sur eux m\u00eame (des boosts personnelles, et l\u2019appropriation des biens d&#8217;autrui).<br \/>\nLe chaos est rare, et n\u00e9cessite une conscience et une morale qui manque aux pr\u00eatres du mal.<\/p>\n<p>Mal :<br \/>\nPour les individu qui se voue \u00e0 eux m\u00eame, et \u00e0 la destruction de tous ceux qui leur barre le chemin. Leur magie est centr\u00e9 sur la mort et la destruction<\/p>\n<ul>\n<li>Destruction<\/li>\n<li>Douleurs<\/li>\n<li>Misere<\/li>\n<li>Maladie<\/li>\n<\/ul>\n<p>[su_tabs vertical=&#8221;yes&#8221;][su_tab title=&#8221;Pri\u00e8res Communes&#8221; disabled=&#8221;no&#8221; anchor=&#8221;&#8221; url=&#8221;&#8221; target=&#8221;blank&#8221; class=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<h6>Pri\u00e8res positives :<\/h6>\n<p>[su_accordion]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Phalange&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;phalange&#8221;]<br \/>\nOrientation : Protection,Justice<br \/>\nRaret\u00e9 : commun<br \/>\nG\u00e9n\u00e8re une extension magique du bouclier de l&#8217;utilisateur.<br \/>\np1: L&#8217;extension fait 1m, elle a les propri\u00e9t\u00e9s du bois. (y compris le poids)<br \/>\np2: L&#8217;extension est plus l\u00e9g\u00e8re.<br \/>\np3 : L&#8217;extension fait 2m. R\u00e9sistance magique .(s&#8217;applique au bouclier)<\/p>\n<p>2Pm, 1Pm\/tour.<br \/>\n[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Soin&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;Soin&#8221;]<br \/>\nOrientation : Vie,Pacifisme<br \/>\nRaret\u00e9 : commun<br \/>\nGu\u00e9rit magiquement la cible<br \/>\nInefficace sur la fatigue ou les maladies.<br \/>\nMa\u00eetrise 5\u00a0: D\u00e9bloque neutralisation de mal\u00e9diction.<br \/>\nMa\u00eetrise 10\u00a0: D\u00e9bloque r\u00e9surrection mineur.<br \/>\nSoigne 1d6 pv.<br \/>\np2\u00a0: Soigne 1d6+2 ou r\u00e9duit une blessure d\u2019un niveau<br \/>\np3\u00a0: 2d6+1 ou 1d6 et r\u00e9duit une blessure d\u2019un niveau<br \/>\np4\u00a0: 2d8+3 ou r\u00e9duit une blessure de deux niveaux<br \/>\np5\u00a0: 2d8+3 et r\u00e9duit une blessure de un niveau ou gu\u00e9rit une maladie mineur<br \/>\np6\u00a0: 2d10+X et r\u00e9duit une blessure de un niveau<br \/>\np7\u00a0: 2d10+X et r\u00e9duit une blessure de deux niveau<br \/>\np8\u00a0: Supprime une blessure.<br \/>\nP9\u00a0: Gu\u00e9rit les maladies.<br \/>\nP10\u00a0: Peut restaurer des membres perdu. Peut soigner les morts.<br \/>\n2 PMC<br \/>\n[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Purification&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;purification&#8221;]<br \/>\nOrientation : Vie<br \/>\nRaret\u00e9 : commun<br \/>\nPermet de neutraliser les maladies sur la cible.<br \/>\np1 : Purifie de l&#8217;eau\/ nourriture (5kg)<br \/>\np2 : Soigne les maladies mineurs<br \/>\np3 : Neutralise les poisons faible. Double la quantit\u00e9 de produits alimentaires purifier.<br \/>\np4 : Soigne les maladies medium. Augmente la resistance aux poisons\/maladie de 2 pendant 1 jour.<br \/>\np5 : Neutralise les poisons medium<br \/>\np6 : Neutralise les maladies grave. Divise par deux le coup en magie.<\/p>\n<p>3pm.[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Abattement&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;abattement&#8221;]<br \/>\nOrientation : Protection,Pacifisme,Justice<br \/>\nRaret\u00e9 : commun<br \/>\nProvoque une immense fatigue \u00e0 la cible (non cumulable)<br \/>\np1 : G\u00e9n\u00e8re 2 points de fatigues (res magique, ou 50% de l&#8217;effet )<br \/>\np2 : +1 malus all \/ 3 tours<br \/>\np3 : Peut toucher de multiples cibles, zone de 3 metres.<br \/>\np4 : Peut \u00eatre maintenu (concentration), additionne les malus<br \/>\np5 : G\u00e9n\u00e9r\u00e8 4 points de fatigues. R\u00e9duit la fatigue du lanceur d&#8217;autant.<br \/>\np6 : Peut r\u00e9duire la fatigue d&#8217;une cible d&#8217;autant. +2 malus all<br \/>\np7 : La zone est s\u00e9lective, augmente la zone \u00e0 10 m\u00e8tres.<br \/>\np8 : ce sort peut g\u00e9n\u00e9rer de la fatigue n\u00e9gative.<\/p>\n<p>3pm.[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Calmer&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;calmer&#8221;]<br \/>\nOrientation : Pacifisme,vie<br \/>\nRaret\u00e9 : commun<br \/>\nPermet de calmer la ou les cibles, r\u00e9duit leur volont\u00e9 de se battre. (Sur les animaux et autres creatures non intelligente, l&#8217;effet est consid\u00e9r\u00e9 comme ayant une puissance accru de 2. Contre les cr\u00e9atures non vivantes (artificielles, morts vivants) non intelligente, la puissance est diminu\u00e9 de 3 (la puissance &lt;=0 le sort est inefficace )<br \/>\np1 : la cible doit r\u00e9ussir un jet de volont\u00e9, sinon diminue son envie de combattre (selon ses motivations, il cessera le combat, ou subira un malus de 2 sur toutes ses actions offensives) Dure 2 tours<br \/>\np2 : M\u00eame effet, mais plus fort (le malus passe \u00e0 4) . les magies offensive sur ou depuis la cible consomme 1PM suppl\u00e9mentaire.<br \/>\np3 : L&#8217;effet peut affecter X+1 cibles, la puissance sur chacune des cibles est P-X\u00a0 (au niveau de puissance 3, la priere peut affecter 2 cibles avec l&#8217;effet de la puissance 2).les magies b\u00e9n\u00e9fiques(protection, soin) sur ou depuis la cible consomme 1PM en moins.<\/p>\n<p>p4 : La cible subit un malus de 2 pour resister \u00e0 la priere. D\u00e9bloque l&#8217;aspect &#8220;Apaisement de l\u2019esprit magique&#8221; et &#8220;aura de pacifisme&#8221; pour cette priere (voir regles sur <a href=\"http:\/\/lagornis.fr\/aspects-de-prieres\/\">les aspect de pri\u00e8re<\/a>)<br \/>\np5 : Pour un coup doubl\u00e9, la pri\u00e8re peut se cumuler, sur un effet double (cible ayant \u00e9chou\u00e9 les deux jets de volont\u00e9) les cibles sont soumis \u00e0 <a href=\"http:\/\/lagornis.fr\/talents#esprit_du_pacifisme\">l&#8217;esprit du pacifisme<\/a>,<br \/>\np6 : L&#8217;effet dure 1 tour suppl\u00e9mentaire, la pri\u00e8re peut se lancer sur soit m\u00eame.<\/p>\n<p>3pm.<\/p>\n<h6>Apaisement de l&#8217;esprit magique<\/h6>\n<p>La pri\u00e8re ne cible plus uniquement l&#8217;individu, mais affecte \u00e9galement toute la magie ambiante autour de lui.<br \/>\np1 : Toutes les magies offensives subissent un malus de 3 au jet, les b\u00e9n\u00e9fiques b\u00e9n\u00e9ficie d&#8217;un bonus\/anti malus de 3.<br \/>\np2 : Les magies offensives ont un niveau de puissance diminuer de 1. b\u00e9n\u00e9fique bonus de 1 (qui sont \u00e9mise par, ou re\u00e7u par la cible)<br \/>\np3 : La pri\u00e8re se nourrit de l\u2019\u00e9nergie ambiante, l&#8217;effet perdure sur la cible pendant 1 heure.<br \/>\np4 : La priere s&#8217;attache \u00e0 la cible, l&#8217;effet perdure jusqu&#8217;\u00e0 : une suppression de la magie par un mage, la mort de la cible, la cible assassine des personnes.<\/p>\n<h6>Aura de pacifisme<\/h6>\n<p>La pri\u00e8re se repent comme une aura autour du pr\u00eatre, incitant les individu environnent \u00e0 se pacifier.<br \/>\np1 : L&#8217;aura fait 10m de diam\u00e8tre, chaque cr\u00e9ature est affect\u00e9 comme s&#8217;il \u00e9tait la cible de la pri\u00e8re.<br \/>\np2 : Le lanceur de sort est \u00e9pargner de toute agressions (effectu\u00e9 par un individu affecter ou dans la zone de l&#8217;aura), en combat il est ignorer (jusqu&#8217;a ce qu&#8217;il ne reste que lui comme cible ou la fin de l&#8217;effet) . Diam\u00e8tre 15m<br \/>\np3 : La pri\u00e8re consomme 1PMC\/tour en moins. l&#8217;effet s&#8217;applique au lanceur de sort ( si c\u2019\u00e9tait d\u00e9j\u00e0 le cas, la pri\u00e8re consomme 1PMC en moins). Diam\u00e8tre 20m<br \/>\np4 : L&#8217;aura est imperceptible sans capacit\u00e9 de perception avanc\u00e9.<br \/>\n2PMC, 2PMC\/tour<\/p>\n<p>[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[\/su_accordion]<\/p>\n<h6>Prieres neutre:<\/h6>\n<p>[su_accordion]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Deverouillage&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;deverouillage&#8221;]<br \/>\nOrientation : Voleur<br \/>\nRaret\u00e9 : commun<br \/>\nPermet de d\u00e9verrouiller les serrures et d\u00e9faire les liens.<br \/>\np1 : Verrou mineur.<br \/>\np2 : Verrous interm\u00e9diaire.<br \/>\np3 : Verrou magique<br \/>\np4 : Ouvre des acc\u00e8s sans clef. (passage secret, code etc &#8230; )<br \/>\n2PMC[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;R\u00e9g\u00e9n\u00e9ration&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;regeneration&#8221;]<br \/>\nOrientation : Vie,guerrier<br \/>\nRaret\u00e9 : commun<br \/>\nPermet de s&#8217;auto guerir<br \/>\np1 : +2 pv<br \/>\np2 : R\u00e9sorbe les blessures mineurs. +4pv<br \/>\np3 : +1d6+3pv<br \/>\np4 : Peut \u00eatre maintenu pour 1PMC\/tour<br \/>\n2PMC[\/su_spoiler]<br \/>\n[\/su_accordion]<br \/>\n[\/su_tab]<br \/>\n[su_tab title=&#8221;Pri\u00e8res rares&#8221; disabled=&#8221;no&#8221; anchor=&#8221;&#8221; url=&#8221;&#8221; target=&#8221;blank&#8221; class=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<h6>Pri\u00e8res positives :<\/h6>\n<p>[su_accordion]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Rayon solaire&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;rayon_solaire&#8221;]<br \/>\nOrientation : Soleil,Justice<br \/>\nRaret\u00e9 : rare<br \/>\nProjette un rayon d\u2019\u00e9nergie sur une cible.<br \/>\np1 : 1d6+2 dgts 5m<br \/>\np2 : G\u00e9n\u00e9r\u00e9 un \u00e9blouissement (malus de 2 \u00e0 la cible )<br \/>\np3 : 1d8+2 8m<br \/>\np4 : L&#8217;impact g\u00e9n\u00e8re une explosion (2m, 1d4dgts)<br \/>\np5 : \u00c9blouissement important, propag\u00e9 par l&#8217;explosion (malus de 3 \u00e0 la cible principale, 2 sinon. )<br \/>\np6 : 1d10+3 explosion : 2m 1d6<br \/>\np7 : Zone de 4m . port\u00e9e 10m<br \/>\np8 : Inflige les d\u00e9g\u00e2ts aux armures \u00e9galement.<\/p>\n<p>4PMC.[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Armure du soleil&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;armure_soleil&#8221;]<br \/>\nOrientation : Soleil,Justice<br \/>\nRaret\u00e9 : rare<br \/>\nGenere une aura protectrice autour du personnage. Produit une forte lumi\u00e8re.<br \/>\np1 : \u00c9blouie les attaquant. (malus de 1)<br \/>\np2 : +1 armure.<br \/>\np3 : Inflige 3 d\u00e9g\u00e2ts aux armes naturelles ou en bois.<br \/>\np4 : \u00c9blouie tous ceux qui regarde le personnage (malus de 2)<br \/>\np5 : +2 armures (Peut ajouter X armures additionnelles par 2PMC\/tours )<br \/>\np6 : Inflige 5 d\u00e9gats aux armes naturelles ou en bois (et 1pts aux autres mat\u00e9riaux)<br \/>\np7 : L&#8217;aura neutralise les projectiles.<br \/>\np8 : Inflige 10 d\u00e9gats aux armes naturelles ou en bois (et 3pts aux autres mat\u00e9riaux)<\/p>\n<p>2PMC. 1\/tour [\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Suppression de mal\u00e9diction&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;suppr_malediction&#8221;]<br \/>\nOrientation : Justice<br \/>\nRaret\u00e9 : rare<br \/>\nType : rituel (n\u00e9cessite de form\u00e9 un cercle de sel autour de la cible, 6 bougies doivent etre plac\u00e9 a equidistance sur le cercle pour form\u00e9 un hexagone parfait. Dur\u00e9e : 1h)<br \/>\nSuppression de mal\u00e9diction\u00a0:<br \/>\nSupprime une mal\u00e9diction sur la cible<br \/>\np1\u00a0: Une mal\u00e9diction l\u00e9g\u00e8re sur un lieu<br \/>\np2\u00a0: Une mal\u00e9diction l\u00e9g\u00e8re sur un personnages<br \/>\np3\u00a0: Une mal\u00e9diction l\u00e9g\u00e8re sur un objet<br \/>\np4\u00a0: Une mal\u00e9diction lourde sur un personnages<br \/>\np5\u00a0: Une mal\u00e9diction lourde sur un objet ou lieu<br \/>\np6\u00a0: Une mal\u00e9diction \u00e9pique sur un personnage.<br \/>\nP7\u00a0: Une \u00e9pique sur un objet ou lieu<br \/>\np8 : Le rituel devient moiti\u00e9 moins long<br \/>\nP10\u00a0: N\u2019importe quelle mal\u00e9diction, ou effet de destin.<br \/>\nCout :  4 PMC Max pour mal\u00e9diction lourde ou sup\u00e9rieur , 2 PMC sinon[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Lib\u00e9ration&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;liberation&#8221;]<br \/>\nOrientation : Libert\u00e9<br \/>\nRaret\u00e9 : rare<br \/>\np1: D\u00e9fait des liens qui retiennent la cible<br \/>\np2: Peut s&#8217;appliquer \u00e0 serrures (menottes, chaines)<br \/>\np3: S&#8217;applique \u00e0 une porte qui restreint la cible (porte de cellule)<br \/>\np4: Peut affecter des liens magiques<br \/>\np5: Affecte toute forme d&#8217;entrave<br \/>\np6: Peut s&#8217;appliquer \u00e0 une zone (pour 3PMC)<br \/>\np7: La pri\u00e8re est ind\u00e9tectable.<br \/>\n2PMC<br \/>\n[\/su_spoiler]<br \/>\n[\/su_accordion]<\/p>\n<h6>Prieres neutre:<\/h6>\n<p>[su_accordion]<br \/>\n[su_spoiler title=&#8221;R\u00e9g\u00e9n\u00e9ration avanc\u00e9&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;regeneration&#8221;]<br \/>\nOrientation : Vie,guerrier<br \/>\nRaret\u00e9 : rare<br \/>\nPermet de s&#8217;auto guerir<br \/>\np1 : +1d6 pv<br \/>\np2 : R\u00e9sorbe les blessures mineurs. +1d6+4pv<br \/>\np3 : +2d6+INT pv<br \/>\np4 : Peut \u00eatre maintenu pour 1PMC\/tour<br \/>\np5 : R\u00e9sorbe les blessures mediums<br \/>\n2PMC[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;blizzard&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;blizzard&#8221;]<br \/>\nOrientation : Hiver<br \/>\nRaret\u00e9 : rare<br \/>\nConcentration<\/p>\n<p>Le personnage invoque un blizzard dans la zone cibl\u00e9.<br \/>\nzone max de X0+10 m\u00b2.<br \/>\nP1\u00a0:, intensit\u00e9 l\u00e9g\u00e8re (malus de 2 perceptions, armes \u00e0 distances)<br \/>\nP2\u00a0: Apres 3 tours dans le blizzard, +1 fatigue\/tour<br \/>\nP3\u00a0: (malus de 3 perceptions, armes \u00e0 distances)<br \/>\np4\u00a0: Apres 2 tours dans le blizzard, +1 fatigue\/tour. Malus de 1 \u00e0 tous les jets.<br \/>\np5\u00a0: 1d4 dgts\/tour<br \/>\np6\u00a0: Plus de concentration,  Malus de 2 \u00e0 tous les jets<br \/>\np7\u00a0: 1d8 dgts\/tour, +1 fatigue\/tour<br \/>\np8\u00a0: zone max de X00m\u00b2 . -1PMC\/tour pour le sort (malus de 5 perceptions, armes \u00e0 distances)<br \/>\nP9\u00a0: 1d10 dgts\/tour. Jet d\u2019adresse pour ne pas tomber au sol.<br \/>\nP10\u00a0: +2 fatigues\/tours, les personnages pris dans le blizzard sont aveugles.<br \/>\n4PMC, 2PMC\/tour[\/su_spoiler]<br \/>\n[\/su_accordion]<br \/>\n[\/su_tab]<br \/>\n[su_tab title=&#8221;Pri\u00e8res \u00e9piques&#8221; disabled=&#8221;no&#8221; anchor=&#8221;&#8221; url=&#8221;&#8221; target=&#8221;blank&#8221; class=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<h6>Pri\u00e8res positives :<\/h6>\n<p>[su_accordion]<br \/>\n[su_spoiler title=&#8221;R\u00e9surrection mineur&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;resurrection&#8221;]<br \/>\nOrientation : Vie<br \/>\nRaret\u00e9 : \u00e9pique<br \/>\nN\u00e9cessite un catalyseur magique.<br \/>\nPermet de ramener \u00e0 la vie un individu consentant mort depuis moins de 48*X h<br \/>\np1: Ram\u00e8ne la cible \u00e0 la vie, ne change aucun des \u00e9tats ant\u00e9rieur \u00e0 la mort (blessures, poison ou mal\u00e9diction). La cible passe \u00e0 0 pv.<br \/>\np2: La cible passe \u00e0 1pv<br \/>\n10 PMC, 6 tours<br \/>\n[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[\/su_accordion]<\/p>\n<h6>Prieres neutre:<\/h6>\n<p>[su_accordion]<\/p>\n<p>[\/su_accordion]<br \/>\n[\/su_tab]<br \/>\n[su_tab title=&#8221;Pri\u00e8res L\u00e9gendaires&#8221; disabled=&#8221;no&#8221; anchor=&#8221;&#8221; url=&#8221;&#8221; target=&#8221;blank&#8221; class=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<h6>Pri\u00e8res positives :<\/h6>\n<p>[\/su_accordion]<\/p>\n<h6>Prieres neutre:<\/h6>\n<p>[su_accordion]<\/p>\n<p>[\/su_accordion]<br \/>\n[\/su_tab]<br \/>\n[su_tab title=&#8221;Pri\u00e8res Antiques&#8221; disabled=&#8221;no&#8221; anchor=&#8221;&#8221; url=&#8221;&#8221; target=&#8221;blank&#8221; class=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<h6>Pri\u00e8res positives :<\/h6>\n<p>[su_accordion]<\/p>\n<p>[\/su_accordion]<\/p>\n<h6>Prieres neutre:<\/h6>\n<p>[su_accordion]<\/p>\n<p>[\/su_accordion]<br \/>\n[\/su_tab]<br \/>\n[\/su_tabs]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\/\/Page en cours de restructuration. Liste des pri\u00e8res actuellement impl\u00e9menter en fin de page. Les Pri\u00e8res sont des sort utiliser par les pr\u00eatres, ils utilisent la magie de l&#8217;esprit pour influencer la magie selon leur d\u00e9sir. Ils y a plusieurs orientations pour la magie de l&#8217;esprit que les pretres peuvent utiliser. G\u00e9n\u00e9ralement un pretre est &hellip; <a href=\"https:\/\/old.lagornis.fr\/?page_id=83\" class=\"more-link\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Pri\u00e8re<\/span> <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-83","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/83","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=83"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/83\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=83"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}