{"id":436,"date":"2018-07-15T16:34:05","date_gmt":"2018-07-15T14:34:05","guid":{"rendered":"http:\/\/lagornis.monbacasable.fr\/?p=436"},"modified":"2018-07-15T16:34:05","modified_gmt":"2018-07-15T14:34:05","slug":"ecole-profane","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/old.lagornis.fr\/?page_id=436","title":{"rendered":"\u00c9coles Profane"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Magie profane<\/h4>\n\n\n\n<p>La magie profane est utilis\u00e9 par les magiciens, il s&#8217;agit de sortil\u00e8ges \u00e9crit par des mages de toute les \u00e9poques. Les sortil\u00e8ges sont divis\u00e9 en diff\u00e9rentes \u00e9coles. Un mage peut apprendre n&#8217;importe quel sorts commun ou rare de son \u00e9cole, et les sorts communs des \u00e9coles associ\u00e9 (qui appartiennent \u00e0 la m\u00eame cat\u00e9gorie. ) <\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Vie <ul><li>N\u00e9crotique<\/li><li>N\u00e9cromancie<\/li><li>Healomancie <\/li><\/ul><\/li><li>Destruction <ul><li>Entropie<\/li><li>Elementaire<\/li><li>Aspects du vide <\/li><\/ul><\/li><li>Plans <ul><li>D\u00e9placement<\/li><li>Cr\u00e9ation<\/li><li>Invocation <\/li><\/ul><\/li><li>Illusion <ul><li>Ombres<\/li><li>Lumi\u00e8re<\/li><li>Son <\/li><\/ul><\/li><li>Corps <ul><li>Sang<\/li><li>Druide<\/li><li>Chaman <\/li><\/ul><\/li><\/ol>\n\n\n<p>[su_tabs]<\/p>\n\n\n<p>[su_tab title=&#8221;Sorts communs&#8221; disabled=&#8221;no&#8221; anchor=&#8221;&#8221; url=&#8221;&#8221; target=&#8221;blank&#8221; class=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<h4>1. VIE<\/h4>\n<h6>n\u00e9crotique<\/h6>\n<p>[su_accordion]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Stase n\u00e9crotique ( antique )&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;stase_necrotique&#8221;]<\/p>\n<p>Concentration<\/p>\n<p align=\"left\">p1\u00a0: La cible du sort voit son corps commenc\u00e9e \u00e0 se d\u00e9compos\u00e9. (1d4 dgt\/t)<\/p>\n<p align=\"left\">p2\u00a0: La cible voit ses fonctions vivantes se reduire (-2 Jets de physique)<\/p>\n<p align=\"left\">p3\u00a0: Opposition de constitution\u00a0: la cible tombent dans un coma induit 1d6\/t<\/p>\n<p align=\"left\">p4\u00a0: Toute les fonctions vital de la cible disparaissent 2d6+X\/t<\/p>\n<p align=\"left\">p5\u00a0: L\u2019\u00e2me est bloqu\u00e9 dans le corps durant la stase.<\/p>\n<p align=\"left\">p6\u00a0: La concentration n\u2019est plus n\u00e9cessaire<\/p>\n<p align=\"left\">p7\u00a0: La cible agit comme un zombie pour la dur\u00e9e du sortil\u00e8ges<\/p>\n<p align=\"left\">3PM, 2PM\/T<\/p>\n<p>[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Zone n\u00e9crotique&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;zone_necrotique&#8221;]<\/p>\n<p align=\"left\">Provoque la mort sur une zone,d\u00e9g\u00e2ts n\u00e9crotique, centr\u00e9 sur le lanceur<\/p>\n<p align=\"left\">Concentration<\/p>\n<p align=\"left\">p1\u00a0: Sph\u00e8re de 3M, 1d4\/t<\/p>\n<p align=\"left\">p2\u00a0: 1d6\/t<\/p>\n<p align=\"left\">p3\u00a0: Sph\u00e8re de 4M, 1d8\/t<\/p>\n<p align=\"left\">p4\u00a0: D\u00e9g\u00e2ts +X<\/p>\n<p align=\"left\">p5\u00a0: +1M, dgts 1d10<\/p>\n<p align=\"left\">p6\u00a0: Jet d\u2019intelligence pour ignorer une cible dans la zone<\/p>\n<p align=\"left\">p7\u00a0: Sans concentration.(+1M\/niveau impaires)<\/p>\n<p align=\"left\">p8\u00a0: 1d12 2PM, 1PM\/t<\/p>\n<p>[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;R\u00e9cup\u00e9ration n\u00e9crotique&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;recuperation_necrotique&#8221;]<\/p>\n<p align=\"left\">Absorbe l\u2019\u00e9nergie vital d\u2019une cible vivante et l\u2019attribue \u00e0 un mort-vivant. A distance 6M, ou au contact<\/p>\n<p align=\"left\">p1\u00a0: D 1d4 vol de vie, C 1d6<\/p>\n<p align=\"left\">p2\u00a0: D\u00a0: +1\/2*X C +X<\/p>\n<p align=\"left\">p3\u00a0: +3M, D:1d6,C1d8<\/p>\n<p align=\"left\">p4\u00a0: +1d4(niveau paire)<\/p>\n<p align=\"left\">p5\u00a0: +2M (niveau impaire)<\/p>\n<p>[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[\/su_accordion]<\/p>\n<h6>n\u00e9cromancie<\/h6>\n<h6>healomancie<\/h6>\n<p>[su_accordion]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Soin l\u00e9ger&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;soin_leger&#8221;]<\/p>\n<p align=\"left\">Permet au mage de soigner une cible (Soit r\u00e9duire une blessure, soit rendre des pv) (15m max)<\/p>\n<p align=\"left\">P1\u00a0: R\u00e9duit de 1 niveau une blessures<\/p>\n<p align=\"left\">P2\u00a0: Ou Redonne 1d6 pv \u00e0 une cible ko (la cible ne peut pas d\u00e9passer 0pv avec ce sort)<\/p>\n<p align=\"left\">P3\u00a0: R\u00e9duit de 2 niveau une blessure.<\/p>\n<p align=\"left\">P4\u00a0: Les soins peuvent d\u00e9passer 0 pv (mais doivent toujours \u00eatre lancer sur une cible a pv n\u00e9gatif) P5\u00a0: Le soin passe \u00e0 1d8 P6\u00a0: Peut cibler deux cible<\/p>\n<p align=\"left\">P7\u00a0: Le soin peut \u00eatre appliquer \u00e0 une cible en forme.<\/p>\n<p align=\"left\">P8\u00a0: Les deux effets se cumul<\/p>\n<p align=\"left\">P9\u00a0: Ne prend plus qu\u2019une action<\/p>\n<p align=\"left\">P10\u00a0: Soigne 2d8 4PM<\/p>\n<p>[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[\/su_accordion]<\/p>\n<h4>2. DESTRUCTION<\/h4>\n<h6>Entropie<\/h6>\n<p>[su_accordion]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;D\u00e9sint\u00e9gration&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;desintegration&#8221;]<\/p>\n<p align=\"left\">Contact. D\u00e9sagr\u00e8ge la mati\u00e8re organique ou non<\/p>\n<p align=\"left\">Inflige 1d6+X d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 la cible<\/p>\n<p align=\"left\">3PM<\/p>\n<p>[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[\/su_accordion]<\/p>\n<h6>Elementaire<\/h6>\n<p>[su_accordion]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Bourrasque&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;bourasque&#8221;]<\/p>\n<p align=\"left\">Cible une zone, 2M ( concentration )<\/p>\n<p align=\"left\">1 tour de chargement, g\u00eane l\u00e9g\u00e8re<\/p>\n<p align=\"left\">Inflige 1d4<\/p>\n<p align=\"left\">D\u00e9g\u00e2ts augment\u00e9s sur la dur\u00e9e<\/p>\n<p align=\"left\">2Pm + 2pm\/t<\/p>\n<p>[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[\/su_accordion]<\/p>\n<h6>Aspect du vide<\/h6>\n<p>[su_accordion]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Armure magique&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;armure_magique&#8221;]<\/p>\n<p align=\"left\"><span style=\"font-family: Calibri, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">1\/2 action.<\/span><\/span><\/p>\n<p>Forme un champ de protection autour du lanceur de sort. Neutralise les degats (le reste traverse et est inflig\u00e9 normalement) Les d\u00e9g\u00e2ts d\u2019un m\u00eame tour se cumule. En cas de traverser le sort dispara\u00eet. (concentration)<\/p>\n<p>p1\u00a0: Bloque X+1 dgts.<\/p>\n<p>P2\u00a0: Peut cibler un alli\u00e9.<\/p>\n<p>P3\u00a0: 2X+2.<\/p>\n<p>P4\u00a0: Plus de concentration.<\/p>\n<p>P5\u00a0: 3X. L\u2019armure est invisible.<\/p>\n<p>P6\u00a0: Le cout est divis\u00e9 par 2. Chaque coups consomme 1PM<\/p>\n<p>P7\u00a0: Le sort devient un bouclier, les coups qui traversent n\u2019infligent pas leur degats.<\/p>\n<p>P8\u00a0: Le sort ne consomme plus de mana sur la longueur. 4X.<\/p>\n<p>4PM,3PM\/tour<\/p>\n<p>[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Paume magique&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;paume_magique&#8221;]pas de charge, projette la cible. (d\u00e9g\u00e2ts environnementaux )<\/p>\n<p>p1 : Projette la cible \u00e0 10m<\/p>\n<p>p2 : Projete \u00e0 20m, inflige 1d6 degats.<\/p>\n<p>p3 : Peut etre utiliser sur l&#8217;environement pour une attaque \u00e0 distance (en fonction de la ressource. 2d6-1d12 )<\/p>\n<p>[\/su_accordion]<\/p>\n<h4>3. PLANS<\/h4>\n<h6>d\u00e9placement<\/h6>\n<p>[su_accordion]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Zone de gravit\u00e9&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;zone_de_gravite&#8221;]Augmente la gravit\u00e9 dans une zone pr\u00e9cise<br \/>\n1 tour de charge<br \/>\n3m de rayon, 2pm<\/p>\n<p>[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;D\u00e9placement physique&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;deplacement_physique&#8221;]<\/p>\n<p>Permet au personnage de se t\u00e9l\u00e9port\u00e9 \u00e0 une distance de 10 km, la precision est de 30\u00a0%<br \/>\n1h d\u2019incantation<br \/>\np2\u00a0: Peut emporter X passager.<br \/>\nP3\u00a0: La distance augmentent de 15 km<br \/>\nP4\u00a0: Port\u00e9e 10^(X-3)\/X<\/p>\n<p>[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;T\u00e9l\u00e9portation&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;teleportation&#8221; class=&#8221;legendaire&#8221;]<br \/>\nL\u00e9gendaire :<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\" align=\"center\">Permet au joueur de se t\u00e9l\u00e9porter \u00e0 une courte distance (10^x\/x m (10;50;330;2500;20000;166km))<\/p>\n<p lang=\"en-US\" style=\"text-align: left;\" align=\"center\">Le jet d\u00e9fini la pr\u00e9cision. N\u00e9cessite <span lang=\"fr-FR\">d\u2019avoir vue la cible pour \u00eatre pr\u00e9cis <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\" align=\"center\">(Un voyage tr\u00e8s loin ne demande pas de conna\u00eetre l\u2019endroit exactement)<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\" align=\"center\">Double le coup magique pour chaque passager.<\/p>\n<p>5 pm. 1 tour d&#8217;action. (le personnage prepare le sort tour 1. Tour 2 il se t\u00e9l\u00e9porte et agit sans malus supplementaire )<br \/>\n[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Fixation&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;fixation&#8221; ]<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\" align=\"center\">Cr\u00e9e une zone limitante. Il est impossible de sortir de cette zone sans r\u00e9ussir un test de volont\u00e9 en opposition (Les personnes peuvent se d\u00e9placer librement dans la zone, mais ne peuvent pas la quitter. Il est possible de rentr\u00e9 librement dans la zone)<\/p>\n<p>p1 : 3m de diam\u00e8tre. Malus de 2 \u00e0 la volont\u00e9 (pour sortir).<br \/>\np2 : 4m de diam\u00e8tre. Malus de 4 \u00e0 la volont\u00e9.<br \/>\n[\/su_spoiler]<br \/>\n[\/su_accordion]<\/p>\n<h6>cr\u00e9ation<\/h6>\n<p>[su_accordion]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Destin manifeste&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;destin_manifeste&#8221; class=&#8221;legendaire&#8221;]<\/p>\n<p>Permet au joueur de d\u00e9clencher un effet de destin sur la cible avec un malus de 20. (Une utilisation par semaine maximum)<br \/>\np2\u00a0: Ajoute un bonus de 1d6 au jet<br \/>\np3\u00a0: Le bonus est de 1d8<br \/>\np4\u00a0: Le bonus est de 1d12<br \/>\np5\u00a0: Le bonus est de 1d20<br \/>\n5 XP<\/p>\n<p>[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[\/su_accordion]<\/p>\n<h6>invocation<\/h6>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Appel inter plan&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;appel&#8221;]<\/p>\n<p>Le mage appelle une entit\u00e9 d&#8217;un autre plan. Il n&#8217;aura que peu de contr\u00f4le sur la cr\u00e9ature et doit maintenir le sort pour conserver la cr\u00e9ature dans ce plan.<br \/>\n1 tour de chargement. Concentration.<\/p>\n<p>p1 : La cr\u00e9ature n&#8217;est pas sous le contr\u00f4le du mage. Elle attaquera les formes de vie jusqu&#8217;a ce que le lien se brise. R\u00e9it\u00e9rer le jet de magie \u00e0 chaque tour pour conserver la cr\u00e9ature.\u00a0 Cr\u00e9ature du plan magique : 13pv. Morsure magique +2 1d6 dgts.<\/p>\n<p>p2\u00a0: Peut invoquer une cr\u00e9ature majeure du plan magique : 16 pv, Morsure magique +3 2d6. Crachat magique (5m) 1d10.<br \/>\np3\u00a0: Peut maintenir un portail qui invoque 1 creature (de niveau X-2) par tour. +2pm\/tour avec portail.<br \/>\np4\u00a0: Invoque une creature du plan dor\u00e9e : 28pv, 2 armures. Manipulateur de magie. Attaque +3 1d12+4 dgts. Creature intelligente. Maintien invocation de creatures (x-2) -1 pm\/tour<\/p>\n<p>4PM, 2Pm tour<\/p>\n<p>[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[\/su_accordion]<\/p>\n<h4>4. ILLUSION<\/h4>\n<h6>ombre<\/h6>\n<p>[su_accordion]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Pas de l&#8217;ombre&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;pas_de_l_ombre&#8221;]<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\" align=\"center\">Le personnage se t\u00e9l\u00e9portent dans l\u2019ombre d\u2019une cible<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\" align=\"center\">1 action, 4 PMC<\/p>\n<p>[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Serviteur d&#8217;ombre&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;serviteur_d_ombre&#8221;]<\/p>\n<p>Invoque une cr\u00e9ature basique de forme humano\u00efde constitu\u00e9 d\u2019ombre agressive<br \/>\np1\u00a0: 5pv, 1d4 d\u00e9g\u00e2ts. +3 attaque naturel<br \/>\np2\u00a0: +3pv<br \/>\np3\u00a0: 2 cr\u00e9atures.<br \/>\nP4\u00a0: 1d6 dgts<br \/>\np5\u00a0: La cr\u00e9ature semblent avoir l\u2019apparence d\u2019un proche mort, doit r\u00e9ussir un jet de volont\u00e9 quand attaquer, en cas d\u2019\u00e9chec elle beneficie d\u2019un attaque gratuite.<br \/>\nP6\u00a0: (+1 cr\u00e9ature, +1 attaques, +1 d\u00e9g\u00e2ts) Bonus des niveaux paires<br \/>\nP7\u00a0: +2 pv Bonus de niveaux impaires<br \/>\n4pmc. 1 tour d\u2019incantation. 10 min<\/p>\n<p>[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Anneau de lame&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;anneau_de_lame&#8221;]<\/p>\n<p>Fait appara\u00eetre des lames d\u2019ombre qui tourne autour du personnage<br \/>\nConcentration.<br \/>\np1\u00a0: inflige 1d6 tranchants, aux ennemis aux cac (parable)<br \/>\np2\u00a0: Non parable<br \/>\np3\u00a0: 1d8<br \/>\np4\u00a0: Augmente le palier de touche \u00e0 distance de 2<br \/>\np5\u00a0: L\u2019anneau peut \u00eatre attribu\u00e9 \u00e0 une cible<br \/>\np6\u00a0: 2d8+X<br \/>\np7\u00a0: L\u2019anneau augmente de diam\u00e8tre<br \/>\np8\u00a0: Plus besoin de la concentration<br \/>\np9\u00a0: 2d10+X<br \/>\np10\u00a0: Un second anneau.<br \/>\n2pm, 1pm\/tour<\/p>\n<p>[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;Terreur n\u00e9crotique&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;terreur_necrotique&#8221;]<\/p>\n<p>Le personnage montre son corps d\u00e9compos\u00e9 (une illusion si le mage est vivant)<br \/>\nTerrorise les individu voyant ceci.<br \/>\nJet de volont\u00e9 en opposition contre jet de sort + X<br \/>\nP3\u00a0:Jet de constitution ou naus\u00e9e.<br \/>\nP5\u00a0: Les naus\u00e9es se changent en malaise<br \/>\n2PM<\/p>\n<p>[\/su_spoiler]<\/p>\n<p>[\/su_accordion]<\/p>\n<h6>son<\/h6>\n<p>[\/su_tab]<\/p>\n\n\n<p>[su_tab title=&#8221;Sorts rares&#8221; disabled=&#8221;no&#8221; anchor=&#8221;&#8221; url=&#8221;&#8221; target=&#8221;blank&#8221; class=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<h4>1.Vie<\/h4>\n<h6>n\u00e9crotique<\/h6>\n<h6>n\u00e9cromancie<\/h6>\n<h6>Healomancie<\/h6>\n<h4>2.Destruction<\/h4>\n<h6>Entropie<\/h6>\n<h6>Elementaire<\/h6>\n<h6>Aspects du vide<\/h6>\n<h4>3.Plans<\/h4>\n<h6>D\u00e9placement<\/h6>\n<h6>Cr\u00e9ation<\/h6>\n<h6>Invocation<\/h6>\n<h4>4.Illusion<\/h4>\n<h6>Ombres<\/h6>\n<h6>Lumi\u00e8re<\/h6>\n<h6>Son<\/h6>\n<p>[\/su_tab]<\/p>\n\n\n<p>[su_tab title=&#8221;Sorts epiques&#8221; disabled=&#8221;no&#8221; anchor=&#8221;&#8221; url=&#8221;&#8221; target=&#8221;blank&#8221; class=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<h4>1.Vie<\/h4>\n<h6>n\u00e9crotique<\/h6>\n<h6>n\u00e9cromancie<\/h6>\n<h6>Healomancie<\/h6>\n<p>[su_spoiler title=&#8221;resurection mineur&#8221; style=&#8221;fancy&#8221; icon=&#8221;plus-circle&#8221; anchor=&#8221;resurection_mineur&#8221;]<br \/>\nRaret\u00e9 : \u00e9pique<br \/>\nRituel: Il faut trac\u00e9 un cercle de craie autour du corps de la personne, il faut form\u00e9 5 cercles joint au premier, 4 petits recevront les composantes, un grand o\u00f9 sera le pr\u00eatre. Le nom de naissance de la cible doit etre inscrit dans le grand cercle. Les composantes sont : un diamant, une coupe remplit d&#8217;1 litre d&#8217;eau , une coupe remplit de 30 cl de sang frais et une pierre de vie.<br \/>\n(les coupes ne seront pas consomm\u00e9 ) 2 heures<br \/>\nPermet de ramener \u00e0 la vie un individu consentant mort.<br \/>\nN&#8217;affecte pas quelqu&#8217;un mort de vieillesse<br \/>\np1: Le corps doit \u00eatre intact<br \/>\np2: Peut affecter un individu avec des membres manquant (ne regenere pas les membres)<br \/>\np3: Le corps n&#8217;a plus \u00e0 etre intact<br \/>\np4: Si le rituel echoue (pour quelque raison), les composantes ne sont pas consomm\u00e9.<br \/>\n5 PMC[\/su_spoiler]<\/p>\n<h6><\/h6>\n<p>[\/su_tab]<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">5. CORPS<\/h4>\n\n\n\n<p>Les magies du corps sont des magies perdu, il n&#8217;y a pas d&#8217;\u00e9coles de magie permettant d&#8217;en apprendre la forme profane. Certains individus sont capable d&#8217;utiliser une forme simplifier de cette magie.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Magie profane La magie profane est utilis\u00e9 par les magiciens, il s&#8217;agit de sortil\u00e8ges \u00e9crit par des mages de toute les \u00e9poques. Les sortil\u00e8ges sont divis\u00e9 en diff\u00e9rentes \u00e9coles. Un mage peut apprendre n&#8217;importe quel sorts commun ou rare de son \u00e9cole, et les sorts communs des \u00e9coles associ\u00e9 (qui appartiennent \u00e0 la m\u00eame cat\u00e9gorie. &hellip; <a href=\"https:\/\/old.lagornis.fr\/?page_id=436\" class=\"more-link\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">\u00c9coles Profane<\/span> <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":1056,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-436","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/436","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=436"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/436\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1056"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=436"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}