{"id":2031,"date":"2019-01-15T15:56:34","date_gmt":"2019-01-15T14:56:34","guid":{"rendered":"http:\/\/lagornis.monbacasable.fr\/?p=2031"},"modified":"2019-01-15T15:56:34","modified_gmt":"2019-01-15T14:56:34","slug":"combat","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/old.lagornis.fr\/?page_id=2031","title":{"rendered":"Combat"},"content":{"rendered":"\n<p>Le systeme de combat dans Lagornis est bas\u00e9 sur des tours ou round. <\/p>\n\n\n\n<p>En cas d&#8217;attaque soudaine ou d&#8217;embuscade, il peut y avoir un round bonus avant le d\u00e9but du combat : Un ou plusieurs personnages peuvent agir normalement avant le d\u00e9but du combat. <\/p>\n\n\n\n<p>En premier lieu est d\u00e9termin\u00e9 l&#8217;ordre du tour, c&#8217;est \u00e0 dire qui agit dans quel ordre durant le tour. L&#8217;ordre peut chang\u00e9 en fonction des positions des personnages, mais restera g\u00e9n\u00e9ralement statique. Il est d\u00e9cider soit un jet d&#8217;initiative (1d20+ADR) ou par le MJ.<\/p>\n\n\n\n<p>Un round est consid\u00e9r\u00e9 comme cour, environ une dizaine de secondes. Les tours des personnages sont consid\u00e9r\u00e9s comme quasi simultan\u00e9. <\/p>\n\n\n\n<p>Chaque personnages a par round : <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Une action compl\u00e8te<\/li><li>Une action bonus (ou demi-action ) <\/li><li>Une r\u00e9action<\/li><li>Un mouvement<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Hors de son tour (donc apr\u00e8s ou avant, pendant le round) , le personnage peut utiliser sa r\u00e9action pour des actions de d\u00e9fenses basiques (esquive\/parade) ou des actions de d\u00e9fenses avanc\u00e9 (ce qui consomme \u00e9galement sa demi-action) incluant toutes les actions possibles pour une demi action.<\/p>\n\n\n\n<p>Pendant son tour un personnage peut se d\u00e9placer, r\u00e9aliser une action compl\u00e8te et utiliser son action bonus (dans l&#8217;ordre qu&#8217;il d\u00e9sire) . Un joueur peut \u00e9galement choisir de contenir son action pour l&#8217;utiliser plus tard en r\u00e9action d&#8217;un \u00e9v\u00e9nement pr\u00e9d\u00e9fini (pour une d\u00e9fense, ou une attaque ) <\/p>\n\n\n\n<p>Certaines actions (notamment des sorts) peuvent consommer moins d&#8217;une action, de ce fait il peut choisir d&#8217;utiliser une action compl\u00e8tes plus l&#8217;action \u00e0 bas cout, ou utiliser 3 fois la m\u00eame action (\u00e0 condition que cela soit possible). Certains sorts n\u00e9cessite un temps d&#8217;incantation, 1 tour d&#8217;incantation correspond \u00e0 1,5 actions. Un sort n\u00e9cessitant 2 actions peut donc \u00eatre utilis\u00e9 comme suivant : (1er tour : incantation, 2eme tour : Ex\u00e9cution via l&#8217;action bonus. Ou 1er tour: d\u00e9but de l&#8217;incantation via l&#8217;action bonus, 2eme tour : ex\u00e9cution via l&#8217;action compl\u00e8te ) <\/p>\n\n\n\n<p>A la fin du round toutes les actions sont r\u00e9initialiser, m\u00eame celle non utiliser. <\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Action compl\u00e8te<\/h4>\n\n\n\n<p>Les actions possibles inclut les sorts, les attaques (avec l&#8217;arme de son choix). Il est \u00e9galement possible d&#8217;utiliser son action pour avoir une d\u00e9fense \u00e9tendu : Permet de gagner 2 r\u00e9actions pendant le tour, et de pouvoir les utiliser pour prot\u00e9ger un alli\u00e9 proche (n\u00e9cessite une comp\u00e9tence de d\u00e9fense tel que parade ) <\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Action bonus<\/h4>\n\n\n\n<p>L&#8217;action bonus peut \u00eatre utiliser pour toutes les actions demandant moins d&#8217;une action ou plus d&#8217;une action. Elle peut \u00e9galement servir pour ajouter une r\u00e9action suppl\u00e9mentaire pendant le tour ou une action de mouvement.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">R\u00e9action<\/h4>\n\n\n\n<p>Une r\u00e9action est une action r\u00e9flexe utilis\u00e9 pendant le tour de quelqu&#8217;un d&#8217;autre. Pour des raisons de limitation physique un personnage peut uniquement utilis\u00e9 (ADR\/2 arrondi sup\u00e9rieur) r\u00e9actions sans subir de malus. Apr\u00e8s sa chaque r\u00e9actions additionnelle se fait avec un malus croissant de 3+X (X =&gt; nombres de r\u00e9actions suppl\u00e9mentaire) . Les r\u00e9actions de base (sans comp\u00e9tences ) sont Esquive, parade, amortissement.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Esquive : Un personnage peut tenter d&#8217;esquiver une attaque, il se d\u00e9place de cot\u00e9, se jette au sol ou autre action n\u00e9cessaire pour ne pas subir de blessures. L&#8217;esquive consomme des jetons d&#8217;esquives, initialement un personnage a 2 jetons d&#8217;esquives, si le personnage n&#8217;a plus de jetons d&#8217;esquives, une esquive g\u00e9n\u00e8re 1 point de fatigue. Une esquive avec une R\u00e9ussite faible (1 ou 2) donne un malus de 2 \u00e0 la prochaine action. Une esquive r\u00e9ussite r\u00e9duit \u00e0 0 les d\u00e9g\u00e2ts d&#8217;une attaque cibl\u00e9, et diminue de moities ceux d&#8217;une attaque de zone. Utilise l&#8217;adresse.<\/li><li>Parade : Le personnage utilise son arme pour arr\u00eater l&#8217;attaque, utilisant la comp\u00e9tence de maitrise correspondante (arme l\u00e9g\u00e8re, arme lourde, arme d&#8217;hast, arme improvis\u00e9 (pour tous le reste ), bouclier ). Une parade r\u00e9ussi r\u00e9duit de moiti\u00e9 (100% avec un bouclier) les d\u00e9g\u00e2ts de l&#8217;attaque. Une parade \u00e9chou\u00e9 ou r\u00e9ussi inflige la moiti\u00e9 des dommages \u00e0 l&#8217;arme du personnage. Certaines attaques ne peuvent pas \u00eatre parer.<\/li><li>Amortissement : Le personnage tente de prot\u00e9ger ses parties sensibles avec ses bras (ou tous objet qu&#8217;il tient en main). Cette action est toujours r\u00e9ussi et diminue de DEX\/2 les d\u00e9gats de l&#8217;attaque.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Mouvement<\/h4>\n\n\n\n<p>Un personnage peut se d\u00e9placer pendant son tour, il peut parcourir naturellement 10 m\u00e8tres par round.Certaines comp\u00e9tences (comme course) permet d&#8217;augmenter le d\u00e9placement. Un personnage s\u2019\u00e9loignant d&#8217;un combat ou passant pr\u00e8s d&#8217;un adversaire peut subir une attaque d\u2019opportunit\u00e9. Si il souhaite \u00e9viter une attaque d\u2019opportunit\u00e9, il faut se desengager au prix d&#8217;un action simple.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Action d\u2019opportunit\u00e9<\/h4>\n\n\n\n<p>Dans certaines occasions un personnage peux se voir attribuer une action d&#8217;opportunit\u00e9 (g\u00e9n\u00e9ralement une attaque), cette action est gratuite et ne compte pas dans le nombre d&#8217;actions par tour possible. Chaque action d&#8217;opportunit\u00e9 subit un malus de 3 par action d&#8217;opportunit\u00e9 effectu\u00e9 ce tour. (la premi\u00e8re attaque d&#8217;opportunit\u00e9 a un malus de 3, la troisi\u00e8me en a un de 9 ). Il n&#8217;est pas oblig\u00e9 d&#8217;effectuer une action d&#8217;opportunit\u00e9, sauf si la cause de celle ci le stipule.<\/p>\n\n\n\n<p><br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ici j&#8217;explique comment marche les combat.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":820,"parent":2697,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-2031","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2031","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2031"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2031\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2697"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/820"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/old.lagornis.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2031"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}